PAPER |
- 42 kg |
PIN |
42 - 45 kg |
LIGHT FLY |
45 - 48 kg |
FLY |
48 - 51 kg |
BANTAM |
51 - 54 kg |
FEATHER |
54 - 57 kg |
LIGHT |
57 - 60 kg |
LIGHT WELTER |
60 - 63,5 kg |
WELTER |
63,5 - 67 kg |
LIGHT MIDDLE |
67 - 71 kg |
MIDDLE |
71 - 75 kg |
LIGHT HEAVY | 75 - 81 kg |
CRUISER |
81 - 86 kg |
HEAVY |
86 - 91 kg |
SUPER HEAVY | + 91 kg |
• |
Muaythai Amador: o numero de rounds será de 4 (quatro), com duração de 2 minutos de combate, com recuperação de 1 minutos.
|
• |
Muaythai Profissional: o numero de rounds será de 5 (cinco), com duração de 3 minutos de combate, com recuperação de 1 minutos.
|
• |
Muaythai Amador: os competidores se enfrentarão com luvas de igual medidas (onças), protetor de cabeça, caneleiras, cotoveleiras, protetor de tórax (conforme regulamento internacional da IFMA), protetor bucal e genital (coquilha).
|
• |
Muaythai Profissional: os competidores se enfrentarão com luvas de igual medidas (onças), protetor bucal e genital (coquilha).
|
• |
É obrigatória a utilização de ataduras nas mãos, e opcional nos tornozelos.
|
5 | pontos para o vencedor do round. |
4½ | pontos para o perdedor do round com uma diferença mínima (sem quedas). |
4 | pontos para o perdedor do round com uma diferença mais notória (sem quedas). |
3 ½ | pontos para p perdedor do round com diferença de 01 (Uma) queda. |
3 | pontos para o perdedor do round com uma diferença de mais de 01 (Uma queda) |
• |
A utilização de técnicas especificas do Muaythai.
|
• |
A efetividade dos golpes.
|
• |
A postura e elegância no ringue.
|
• |
A evasão dos golpes através de esquivas e bloqueios junto com um bom contra-ataque.
|
• |
A utilização das pernas, joelhos, cotovelos, punhos, clinchê e projeções.
|
• | Se o golpe é intencional, o lutador que comete a falta será desclassificado. |
• | Se o golpe for acidental se descontará ½ ponto do infrator, devendo-se outorgar todo o tempo que seja necessário ao prejudicado, para que o mesmo possa recuperar-se. |
• | Se o competidor lesionado não puder continuar, os juizes farão a soma dos pontos, sempre que a luta tenha ultrapassado o 1º round. |
• | Se não houver ultrapassado o 1º round a luta ficará sem decisão. |
• |
Se o golpe é intencional e o competidor lesionado por conseqüência do mesmo não poder continuar lutando (corte profundo) o competidor que cometeu a falta será desclassificado.
|
• |
Se competidor lesionado puder continuar a luta se descontará ½ ponto do competidor infrator.
|
• |
Se o choque for acidental o boxeador lesionado por conseqüência do mesmo não puder continuar lutando se desconsiderar ½ ponto do infrator e se recorrerá às planilhas de pontuação sempre que tiver ultrapassado o 1º round.
|
• |
Se o acidente se produzir no transcurso do 1º round a luta ficará sem decisão.
|
• |
01 (Uma) advertência do arbitro equivale a ½ ponto a menos e será avisado aos juizes.
|
• |
02 (Duas) advertências do arbitro causará a desclassificação do Atleta.
|
• |
Em caso de queda por projeção, uma vez reincorporado os lutadores, será reiniciado o combate de forma imediata, ficando registrado pelos juizes a pontuação correspondente e não haverá abertura da contagem de proteção.
|
MUAY THAI Taquari
eduardo.pinheiro.duda@gmail.com
Ginásio de Esportes José Fritz Machado (Pavilhão da laranja)
(51) 8133 8014
(51) 8219 8717